本文阐述了开发Windows Sockets通信程序的软、硬件环境,基本步骤和技术要点,并以在Windows 2000环境下,用Visual C++ 6.0编程为例 ,进一步阐述了开发Windows Sockets通信程序的经验与实践。 本课题开发了一个基于局域网内部的消息通讯平台。在此平台上,...
摘要在信息社会发展的今天一切都工作都在计算机系统的帮助下得到了长足的发展和进步,在学校对各专业的评估也同样摆脱了过去传统的评估方式,开发网络工程新专业评估系统的目的是为了能够更好的利用计算机技术来管理和查询与专业相关的各种评估信息。本系统...
当双击列表中的某一项时,会弹出聊天对话框,来实现消息发送功能和文件传送功能,或者当程序接收到某个网内用户发来的信息时,也要弹出对话框向用户进行显示,实际效果如4-5图所示: 图4-5程序聊天界面 按住中间传送文件按钮,会出现如4-6图示,选择要传送的文...
视频压缩中的多基变换研究【摘要】 以MPEG系列,H.26x系列为代表的视频压缩技术是业界研究的热门课题。衡量压缩的效果一是大小,二是质量。如何在保证图像质量的基础上,尽可能的提高压缩效率,一直是业界努力的方向。对于视频压缩标准,MPEG系列,H.26x系列...
目 录论文总页数:22页1引言11.1端口扫描概述11.2端口扫描技术的国内外研究现状11.3端口扫描原理11.4端口扫描技术概要21.5SYN技术详解31.5.1TCP包探测原理31.5.2SYN包探测41.5.3分组时延41.6端口扫描实现方法42需求分析42.1端口扫描器的总体要求42.1.1设计背...
谈到联网的计算机,就能想到它百纳海川的资讯,可以在网络的世界里找到自己想了解到的,自己想探索到的新知识,但是要想了解到这些资讯我们需要借助到一个工具,这就是我们每一个人都熟悉的----IE浏览器。技术的进步,离不开知识的传播。时代的需求就是我们...
1. 概述1.1设计题目1.2设计目的-----------------------------------------------------021.3设计内容-----------------------------------------------------021.4设计时间-----------------------------------------------------022. 设计环境与工具...
摘 要象棋程序的实现可以被分为人工智能和界面程序辅助两大部分。人工智能部分主要体现计算机的下棋思路,既计算机如何进行思考并以最佳走法完成下一步,先由相应的搜索算法进行搜索,并对各种可能的走法进行估值,从中选择胜利面最大的一步;而界面及程序辅...
航空客运订票系统1问题描述 航空客运订票的业务活动包括:查询航线、客票预订和办理退票等。试设计一个航空客运订票系统,以使上述业务可以借助计算机来完成。1.1 每条航线所涉及的信息有:终点站名、航班号、飞机号、飞行周日(星期几)、乘员定额、余票量、...
目 录论文总页数:30页1引言11.1课题背景11.2研究现状22网络监听技术综述32.1网络监听概念32.2以太网监听的原理32.3WinPcap的原理42.4综述73相关网络协议的分析73.1网络的原理体系结构73.2网络协议的分析与实现83.2.1链路层83.2.2网络层93.2.3传输层123.3小...