基于CS结构的局域网通信系统论文
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密 惠 保
本文阐述了开发Windows Sockets通信程序的软、硬件环境,基本步骤和技术要点,并以在Windows 2000环境下,用Visual C++ 6.0编程为例 ,进一步阐述了开发Windows Sockets通信程序的经验与实践。
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本课题开发了一个基于局域网内部的消息通讯平台。在此平台上,可以实现内部用户之间的实时通讯,使用户之间能更及时、更方便、更安全有效的沟通信息。实现局域网内部电子化的信息交流,提高了工作效率。
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为了达到系统设计的目标以及实际应用的目的,本系统要求具有如下功能: think58好,好think58 [版权所有:http://think58.com]
1)、信息收发功能:包括文字信息以及图像信息等。
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[来源:http://www.think58.com]2)、文件传送功能:实时传送各种类型办公文件。
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3)、抓取屏幕功能:通过此功能实时了解对方情况,以指导对方。 [来源:http://www.think58.com]
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[资料来源:THINK58.com]第一章、引言 2 copyright think58 [来源:http://www.think58.com]
第二章、系统需求分析 2 [资料来源:THINK58.com]
2.1系统目标 2 think58.com
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2.2功能需求 3 [来源:http://www.think58.com]
2.3硬件接口 3 [资料来源:www.THINK58.com]
2.4软件接口 3 think58
2.5系统性能要求 3 think58.com
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第三章、系统开发方案 3 本文来自think58
3.1 Client/Server体系结构 3 本文来自think58
3.2 Browser/Web Server体系结构 4
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[来源:http://think58.com]3.4 分析结果 6 内容来自think58
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3.4.1实现思想 6 内容来自think58
3.4.2服务器端工作流程 6
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3.4.3客户端工作流程 6
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第四章 系统设计 6 [资料来源:http://think58.com]
4.1系统设计流程 6
4.2系统模块 8 think58
4.3系统初始化 8 copyright think58
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4.3.1系统平台的搭建 8 [资料来源:www.THINK58.com]
4.4系统连接的建立 9
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4.5系统的实现 10
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4.5.1建立应用程序框架 10 think58
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4.5.2流式套接字通信原理 11
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[资料来源:www.THINK58.com]4.5.3定义MySocket类 11 copyright think58 [资料来源:THINK58.com]
4.5.4完成服务端或客户端的设置 11 think58.com
4.5.5程序的使用 12 think58.com
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4.6各模块的具体实现 12 [来源:http://www.think58.com]
4.6.1连接模块 12
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4.6.2软件启动模块 13 think58.com [资料来源:THINK58.com]
4.6.3发送消息模块 15 copyright think58
4.6.4文件传输模块 15 think58.com
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第五章 关键技术介绍 16
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5.1 TCP/IP协议 16 [资料来源:http://THINK58.com]
5.2 Socket介绍 17 [来源:http://think58.com]
5.3 Windows Sockets API介绍 17 内容来自think58 [来源:http://www.think58.com]
5.4 应用程序与Windows Sockets关系 17 内容来自think58 [资料来源:http://THINK58.com]
5.4 Windows Sockets编程原理 18 [来源:http://www.think58.com]
第六章、使用Visual C++ 6.0进行Windows Sockets程序开发的其它技术要点 19 think58好,好think58 [来源:http://www.think58.com]
第七章 系统存在的问题及改进方向 20 内容来自think58
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第八章 致谢 21 think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]
参考文献 21
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