vc网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现毕业论文
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密 惠 保
目录
1 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 研究现状和发展趋势 1
1.3 设计目的 2
1.4 论文组织结构 3
2相关技术介绍 4
2.1 .NET技术 4
2.2 XML Web Services 5
2.3 AJAX技术 5
2.4 B to C电子商务模式 6
2.5 网银在线网上支付平台介绍 6
3 系统分析与设计 8
3.1 平台概述 8
3.2 系统角色划分 9
3.3 平台框架设计 9
3.3.1 系统架构 9
3.3.2 AJAX架构 10
3.4 客户端页面无闪烁刷新 10
4 系统实现 13
4.1业务实体层设计 13
4.2 权限管理 15
4.2.1 ER图设计 15
4.2.2 权限分配 15
4.2.3 身份验证 16
4.3 用户注册与登录 16
4.3.1 会员注册 16
4.3.2 供应商注册 19
4.3.2 用户登录 20
4.4 页面内容的无闪烁刷新 20
4.4.1 站内搜索 20
4.4.2 游戏信息浏览 23
4.5 购物 24
4.5.1 订购商品 24
4.5.2 购物车 24
4.5.3 生成订单 25
4.5.4 支付 25
4.6 商品发布 26
4.6.1 供应商供货 26 内容来自think58 [资料来源:http://THINK58.com]
4.6.2 查询出货情况 26
5 系统测试 28
5.1测试环境 28
5.2测试步骤 28
5.2.1 单元测试 28
5.2.2 系统集成测试 28
5.3测试结果 29
5.3测试结果分析 31
结论 32
致谢 33
参考文献 34 copyright think58
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to C电子商务模式
B to C电子商务模式是指:商业机构对消费者(Business-to-Consumer)的电子商务,是企业与消费者之间进行的电子商务活动。这类电子商务主要是指在线式网上购物,这里的“物”指实物、信息和各种售前与售后服务。最近几年这类电子商务的发展异军突起,在因特网上目前已出现许多大型超级市场,所出售的产品一应俱全,从电脑软件、书籍、食品、饮料、电脑到汽车等,几乎包括了所有的消费品。
B to C电子商务模式可分为无形产品和劳务的电子商务模式、实物商品的电子商务模式和综合模式三种。无形产品和劳务往往可以通过网络直接向消费者提供,如信息、计算机软件、视听娱乐产品等。虽然目前在互联网上所进行的实物商品的交易仍不十分普及,但还是取得了很大的进步,网上成交额有增无减。实际上,多数企业网上销售并不是仅仅采用一种电子商务模式,而往往采用将各种模式结合起来的综合模式来实施电子商务。
B to C的利润或者来源于公司所提供的服务,如通过提供购物、咨询、拍卖等服务收取手续费、会员费;或者源于由于站点的浏览量和点击量极大,如在站点上提供的广告服务。B to C的电子商务模式是近年来各类电子商务模式中发展较快的一个。其主要原因是因特网的发展为企业和消费者之间开辟了新交易平台。随着全球上网人数的不断增多,因特网的使用者已经成为企业进行电子商务的主要对象。 think58好,好think58
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2.5 网银在线网上支付平台介绍
网银在线是由网银在线(北京)科技有限公司建立的一个网上货币支付平台,它的最大特点是它整合了中国主要银行的支付接口,加上Visa和Master, 提供安全方便的单一接口,使你的电子商务能够让中国各地消费者作在线支付。
网上支付是通过国内各大银行的支付网关进行操作的,采用的是国际流行的SSL或SET方式加密。安全性是由银行方面负责的,是完全有保证的。网银在线不收集用户的信用卡资料。当用户需要填写信用卡资料时,实际上已经到达到银行的支付网关。所以,用户不必担心他的信用卡资料会在经由网银在线泄露。网银在线平台所支持的卡种,不但使用SSL128位加密算法和SET(安全电子交易)协议,还使用PKI(公钥基础设施)作为网银在线支付系统的安全架构,PKI把公钥密码和对称密码结合起来,在Internet上实行密钥的自动管理,保证网上数据的机密性、真实性、完整性和不可抵赖性。 进而更加加强了网上支付的安全性。
通过网银在线网上支付平台,我们的电子商务网上销售系统只须把支付数据按一定格式提交到网银在线的接口网关。接到支付请求后,网银在线弹出窗口,让付款者选择支付银行和卡种,然后,连上相应银行的支付网关。付款者填上帐号、密码等执行付款。完成支付后,自动返回指定的地址。
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网银在线的网上支付平台采用密匙和MD5校验处理与您网站间数据传输的安全。技术上,不要求您的网站有安全认证,不需要独立IP地址。这特别适合中国没有统一认可的安全认证,IP地址资源特别缺乏的情况。
系统分析与设计
3.1 平台概述
网络游戏虚拟物品交易平台,顾名思义就是提供一个平台,通过此平台可以进行各种网络游戏中虚拟物品的交易,用户只需在平台上注册一个帐号,等激活后登录,然后通过平台随意挑选商品,放入购物车,再通过第三方的网银在线,付费后便完成交易。而对于平台的另一类用户供应商来说,注册之后便可通过平台来发布自己所拥有的商品,然后出售给买家。通过这个平台,买卖双方即可方便、快捷、安全的完成整个交易过程。
做为一个第三方的平台,其所有价值都将体现在于服务当中。要想成就一个优秀的虚拟物品交易平台,必须解决如下的问题:
1、有充足的货源以及对游戏社区的了解
货源是虚拟游戏交易中的核心,有了充足的货源,才能保证交易的顺利进行。而目前正在运行的游戏不胜枚举,每个玩家又在不同的服务器中,想要找到一件自己所需要的物品,对于玩家来说并不是一件容易的事情,因此这就要求平台首先要能吸引到尽可能多的供应商来提供各种虚拟物品,并且让想进行交易的买家能够快捷的找到自己所需要的物品。
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2、对于供应商的管理。
在解决货源问题的同时,平台还必须加强对供应商的管理。要绝对避免诈骗行为的出现。对于每一次交易都进行记录,在确认了供应商真实身份之后再收购其商品,保证商品来源的可靠性和真实性。
3、保证交易最终成功。
平台上所有的交易都是发生在网络上,因此很有可能在交易中出现“毁约”等现象而使得交易最终没有完成。在诸如此类情况的处理上,平台可以考虑增加相应的奖惩制度来加以限制,从而保证交易的顺利完成。
4、支付手段的多样性
为了避免因无法支付货币而导致服务效率的降低等情况的出现,平台应该尽可能多的为玩家提供支付手段,便于买家能够进行多种选择。
3.2 系统角色划分
一般浏览用户:可以浏览平台中的所有页面,但不可以进行任何物品交易。
物品买家:可以浏览平台上的所有页面;在注册和激活帐号之后,可以从交易平台上获得所需要的虚拟物品。
供应商:可以浏览平台上的所有页面;在注册和激活帐号之后,可以向平台提供自己所拥有的虚拟物品,在平台上发布物品信息以供买家进行搜索查询。
管理员:通过对系统后台的管理,保证系统的正常运转。
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