053基于VF的人事薪资管理系统
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密 惠 保
一、系统介绍
1.1 企业工资管理系统的课题来源
管理信息系统简称MIS是一个计算机的数据处理过程的系统。它是一个机构为了支持决策及其它必需的管理功能提供及时有效的信息而开发的,并且可按需要把人工操作过程结合在一起。本课题,企业工资管理信息系统就是MIS的一种。
企业工资管理信息系统的开发目标是:克服现在企业工资管理中存在的人工管理,统计与查询单一、管理效率低下等问题;能科学有效的管理工资,方便地查询和统计人员、工资等情况,对所需要的数据以表格形式显示,以报表形式打印,并为将来进一步扩充和发展企业工资管理系统奠定基础。
1.1.1 企业工资管理系统的主要功能
工资,是企业经营活动中重要的组成部分,企业工资管理的准确性、稳定性关系到企业的生产顺畅、职工劳动积极性。企业工资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如查询、修改、增加、删除以及存储打印等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作,快速打印出工资报表。针对系统服务对象的具体要求,设计了本企业工资管理系统,本企业工资管理系统主要有以下几大功能:
(1)对单位人员的变动进行处理。一个单位的职工不会是一成不变的,总是在不断地变化:有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动。因此,设计时应考虑到这些情况。 [资料来源:THINK58.com]
(2)对职工工资进行修改、计算。可以对职工的工资档案进行个别、部分和批量修改,同时,能对各职工的工资进行计算,即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。
(3)查询统计功能。要求既可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况,也可以以多项查询,比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。
(4)报表打印功能。每月发工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资汇总表。
1.1.2 企业工资管理系统方法概要
本系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表单、类、报表以及一个主菜单组成,由项目管理品统一管理全部程序的编写和调试。用户可通过主菜单或总表单调用系统的各项功能。
面向对象程序设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建类和对象,利用类和对象来简化程序设计,并提供代码的封装和可重用性,便于程序的维护与扩展。
所谓的对象是一种抽象的名称,用来对应现实世界存在的“东西”。一个窗口、一个按钮、一个菜单都可视为一个对象,而按钮对象、菜单对象又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一。对象内部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息,再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节,操作是封闭的,对象之间只能通过函数调用相互通信。 [来源:http://www.think58.com]
类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象程序设计中,类是对象的原型,是对象的制作器。类的概念是面向对象程序设计最重要的特征。所谓类,是指由数据结构及其相关操作所形成的集合,描述该类任一对象的共同的行为特征,是对一组性质相同的对象的程序描述,概括了对象的共同性质和数据。
面向对象程序设计的核心是类的设计。例如:可以定义一个“工资查询表单”类,该类中可以定义查询的姓名、年龄、工资等等信息,则以此类为原型可以设计出众多的“工资查询表”类的对象实例,这些实体都具有类中的定义的特征。
设计的企业工资管理系统也是建立在一系列类基础之上的,其编程的思想是:先根据一定的需要创建一系列的子类或直接调用VFP提供的基类,编制程序时,由这些类派生出相应的对象,所派生出的对象继承了其交类所有的功能,而且具有很好的封装性,这样就可利用派生出的对象像搭积木一样来设计自己的程序。打个比方,就比如要制造一台机器,首先要制造各种零件的模具,然后用制造好的模具生产出所需的零件,所有这些做完后,剩下的就只是如何把这些零件组装起来,这样一台机器就很容易制造出来了。实际编程也是如此,每个表单都是由一定数量的对象按某种方式组合在一起的,程序编制的核心是类的设计。