VC毕业设计_游戏程序设计(四国军旗)
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密 惠 保
目录
第一章绪论. 1
1.1 问题概述. 1 copyright think58
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1.1.1 问题的来源. 1 内容来自think58
1.1.2 目的和意义. 1 [版权所有:http://think58.com]
1.1.3 国内外研究现状. 1 本文来自think58
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1.2 问题剖析. 2
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1.2.1 主要问题. 2 think58.com
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1.2.2 难点和关键. 3 [版权所有:http://think58.com]
1.2.3 思路和方法. 3 [资料来源:http://www.THINK58.com]
第二章相关的知识和工具. 4 think58好,好think58 [资料来源:THINK58.com]
2.1 解决问题的知识基础. 4 think58.com
2.2 开发平台. 5 think58
2.3 数据库. 5
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第三章总体设计. 6 [资料来源:http://think58.com]
3.1 总体设计的框架. 6 [资料来源:http://THINK58.com]
3.2 模块功能概述. 7 [来源:http://www.think58.com]
3.3 关键算法. 8
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3.4关键技术. 12 内容来自think58
第四章详细设计. 14 [资料来源:www.THINK58.com]
4.1数据库结构. 14 copyright think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]
4.2模块结构. 14 内容来自think58 [资料来源:www.THINK58.com]
4.3 重要模块详述. 15
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第五章程序编码. 19
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[来源:http://www.think58.com]5.1 数据结构. 19 think58.com
5.2主要界面. 22 think58
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5.3 重要模块程序实现. 24
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第六章问题和展望. 32
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6.1 特色与成功. 32 think58 [来源:http://www.think58.com]
6.2 问题与展望. 32 think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]
参考文献. 33 内容来自think58
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附录. 34
游戏大厅. 34 copyright think58
游戏类. 38
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