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基于Visual C++的角色扮演游戏设计与实现

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资料介绍:

 研究背景
计算机于1946年问世,它经历了四个发展阶段,它的出现让人们的潜力得到更大的发展,把人的大脑延伸。近十年来,计算机的应用更是日益深入到社会的各个领域当中,如管理、办公自动化等。随着计算机技术的发展,Internet的建立也应运而生。我国也由在1987年9月14日发出中国第一封电子邮件而揭开了使用互联网的序幕。 在近十年以后,伴随着社会科技、文化和经济的发展,特别是计算机网络技术和通信技术的大发展,人们对信息的意识,对开发和使用信息资源的重视越来越加强。这些都刺激了互联网技术以迅猛的速度发展。[计算机毕业网-免费计算机毕业设计|计算机毕业论文|计算机硕士论文|计算机网络毕业设计|计算机专业毕业设计|计算机硕士论文|电大毕业论文|开题报告|www.think58.com].32474482012-3-4
在互联网络高速发展的今天,计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。
虽然我国的角色扮演游戏管理系统还不够成熟,还存在这样那样的问题,但它的发展符合经济学原理和人们的需要,只要对症下药,一定可以逐渐发展完善。
本网站采用的是VC++组合HTML页的交互式网页,后台开发工具采用最为常用的VC 6.0。能够在前期工作中进行了全面的调研和分析后,系统前台界面美观大方,实现了用户浏览信息等功能。

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目    录

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诚 信 声 明 2
摘 要 3
Abstract 4
1  绪论 5
1.1  研究背景 5
1.2  选题目的及意义 6
1.3  研究内容 6
2  系统需求分析 7
2.1  可行性分析 7
2.1.1  系统可行性研究分析 7
2.1.2  可行性分析报告 8
2.1.3  系统开发具体研究分析 8
2.2  系统功能需求分析 9
2.2.1  业务流程分析 9
2.2.2  系统数据流图分析 10
3  系统概要设计 10
3.1  总体设计 10
3.1.1  开发语言 10
3.1.2  VC++6.0简介 12
3.1.3  运行环境 13
3.1.4  系统设计思想 14
4  系统的实现 14
4.1  登陆模块的实现 14
4.2  管理员模块的实现 15
5  系统维护与测试 26
5.1  系统的配置 26
5.2  系统的维护 27
5.3  系统测试 27
结  论 29
致  谢 30
参考文献 31
勇者与地痞战斗

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