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VC简易代理服务器设计设计与实现

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资料介绍:
摘要代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,它的功能是代理网络用户去取得网络信息。它的工作原理是,接收客户机的数据连接请求,并将请求传给Web服务器;再从Web服务器接收返回的数据,最后把数据传给客户端显示。本论文讲述的是关于一个简单的代理服务器的实现,在实现中采用客户机/服务器结构模型开发应用程序,基于一般的访问浏览速度慢、效率底、安全功能不强等原因,将以简单、合理、有效为原则;为了方便分析和设计,系统设计中设置不同的状态量用于标识客户机、代理服务器及服务器间的联结状态。在保证系统基本功能的同时,使用多线程机制使得代理系统有更好的延续性。此代理系统具有简单,易用,网络化等优点,能够完成一般的HTTP访问代理服务。关键词:客户机/服务器结构;多线程;套接字;代理服务器1 引言1.1 课题背景普通的因特网访问是一种典型的客户机与服务器结构,而代理服务器将运行于客户机与服务器之间,它作为Internet/Intranet上常用的一种服务器,通常配置在Intranet连接Internet的出口处,主要实现代理传输服务。可以这样认为,代理是双向的。即对于内部网上的用户来说,代理服务器可看作是一个外部网的代理;对于外部网络来说,代理服务器可以看作一个要访问外部网的客户。正是由于代理服务器的这种控制方式,可以使用它提高客户访问外网的效率、节省网络带宽,增强网络安全性以及减少网络投资等。代理服务器从提出到现在,不断的经历着内容更进和技术的革新,各种代理服务器产品更是层出不穷。不难看出,代理服务器在我们信息时代的生活中扮演着越来越重要的作用。1.2 本课题研究的意义随着Internet与Intranet的飞速发展,作为连接Internet与Intranet的桥梁,代理服务器在实际应用中发挥着极其重要的作用。它可用于多个目的,最基本的功能是连接;此外还包括安全性、缓存、内容过滤、访问控制管理等功能。在代理服务器的众多功能中,安全性是一个突出且敏感的功能。绝大多数企业、部门在使用代理服务器的时候,都会考虑这个问题,把它作为选购代理服务器产品的重要依据。目前市场上流行的代理服务器,像Microsoft Proxy Server、Netscape Proxy Server、Win Gate等国外的产品,功能和性能等方面都还不错,我们正好可以通过借鉴它们产品的优点,开发一个具有自主产权的代理服务器产品。而且从保证安全性的角度出发,我们也很有必要开发一个自己的代理服务器。除了上面的因素外,通过一个简单的代理程序的开发,我们能从实现过程中学习到网络通信和网络编程的基础知识,加深理解和掌握我们所使用的开发语言。另外,我们也能从中学习到正确的程序开发流程,积累程序开发经验,为以后更深课题的研究打好基础。1.3 本课题的研究方法此代理服务器系统将是建立在Windows平台上的网络应用程序设计。由于需要服务器为其他许多称为客户的主机提供服务,而客户主机又可以随时打开和关闭,在选择网络应用程序体系结构时就采用支持这些特点的客户机/服务器结构。还将运用Windows下网络编程的标准接口WinSock ,因为它允许两个或多个应用程序在相同机器上,或者是通过网络相互交流,它是真正协议无关的接口。为了便于直接使用Windows提供的网络编程接口,我们使用Microsoft Visual C++ 6.0作为开发工具,利用MFC类库中提供的两个Socket类CAsyncSocket和Csocket。使用这两个Socket类,我们可以运用面向对象的方法来进行Socket编程,而且它们还分别在较低和较高层次上封装了Windows,为程序员开发Socket程序提供了便利。 Sockets API NT1.4 多线程流程由于代理服务器和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,它应该使用多线程。其基本规划如下:1. 等待来自客户(Web浏览器)的请求2. 启动一个新的线程,以处理客户连接请求3. 读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)4. 分析请求的第一行内容,得到目标服务器的地址和端口5. 打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket6. 把请求的第一行发送到输出Socket7. 把请求的剩余部分发送到输出Socket8. 把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。2 服务器的实现2.1 环境创建设计使用Visual C++ 6.0作为编程工具,采用Windows XP系统平台。刚开始时运行VC++ 6.0开发工具,单击菜单“Tools/Options...”,弹出Options对话框,选择Directories选项卡,首先在“Show directories for:”下拉菜单中选择Include files,将SDK中头文件的目录添加到:“Directories:”列表中,如图3所示:

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