Unity3D游戏的设计与开发-《章鱼叠叠乐》(论文8200字) 【摘 要】随着智能手机不断发展,手机除了通话功能外,已逐渐成为人们移动上网、游戏娱乐的主要工具之一,手机游戏已从之前的2D小型化向着3D大型化发展。3D游戏已经在电脑、手机等众多平台得到了普及,...
浅谈游戏配乐的选用技巧(论文9200字) 【摘 要】随着计算机的普及与发展,各色各类新颖独特的网络游戏迅速发展壮大,网络游戏已经成为我们生活中重要的娱乐项目之一,游戏产业延伸出的各类产业也蓬勃发展。游戏配乐有着很大的市场需求和开发潜力。优质的游戏...
Adobe InDesign游戏与网络游戏(论文6100字) 【摘 要】InDesign是Adobe公司为了编排设计锁开发的软件。它比较其他软件编排非常强大,并且编排操作十分的简单。InDesign已经变成了最近较为流行的软件之一,广受许多专业人士的喜爱。Adobe InDesign是一种图文设...
游戏美术设计(论文5300字) 【摘 要】随着计算机的快速发展,电子游戏也犹如雨后春笋般不断呈现出来。与此同时,游戏美术也随着游戏的诞生而得到发展,游戏的美术画面通常是玩家首先关注的,精美的美术画面也更能激发玩家的兴趣。 游戏中出现的界面、角色、建...
游戏场景设计(论文6200字) 【摘 要】游戏场景设计指的是游戏中除了角色造型以外的一切物的造型设计,围绕在主体周围,与主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境等。场景设计是2D密室逃脱游戏至关重要的环节。2D密室逃脱游戏的场景...
解谜游戏的探讨与制作(论文6900字) 【摘 要】解谜游戏是一种对游戏中出现的信息和情节的处理与分析,发现线索解决各种谜底的益智健脑游戏。它和益智游戏所不同的是,更加注重情景和人物的塑造。里面的谜题更加的灵活多样化,画面更加精致。这类游戏对于游戏...
游戏发展与UI设计(论文5900字) 【摘 要】网络与IT技术为人们实现了一个互动式的虚拟世界,在科技技术以及互联网高速发展的当今社会当中,手机游戏能够给人们带来随时随地的休闲互动娱乐体验,移动游戏正在经历一场历史复兴。经过近几年的游戏产业的飞速发展...
浅谈音乐类电视节目的创意策划及启示-以《我是歌手》为例(论文6400字) 【摘要】作为音乐类电视节目的《我是歌手》,以季播的方式在湖南卫视每周五晚上黄金档播出后,吸引了观看热潮和热烈的讨论。由《我是歌手》的走红,本文以湖南卫视的音乐类电视节目《我...
浅谈游戏的界面设计(论文5800字) 【摘 要】 在当今社会,人们学习除了工作之外,越来越多的人们开始游戏的娱乐形式,作为释放自己压力的一种方式。游戏娱乐也成为休闲娱乐的主要方式之一,游戏的兴起与普及,游戏产业也受到更多各阶层人群的关注,游戏中的界面...
亨德尔的英文清唱剧及假面剧创作在英国音乐史上的不朽地位(硕士)(论文27000字) 摘要 本研究关注的是亨德尔的英国生活经历,分析这些宝贵经历对他在清唱剧和假面剧创作风格上的影响。通过走访及研究,运用相关文献资料对亨德尔英文作品进行分析归纳,总结其风...