学校田径运动会管理系统
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资料介绍:
前 言
计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。 think58.com
第一章 需求分析
1.1 系统的综合需求
本系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。它具有界面友好,操作简单,功能强大,运行可靠等特点。
1.1.1 功能需求
1.田径运动会主界面设置密码,用户通过密码后才能进入系统的水平菜单。
2.水平命令菜单要能实现前期编排,比赛管理,查询输出,系统工具这几个功能。
3.前期编排需要定义比赛项目,设置工作岗位、录入工作人员,运动员报名表录入,输入记录成绩,生成秩序册,查看秩序册等功能。
4.比赛管理需田赛成绩录入与输出,径赛成绩录入与输出,全能成绩录入与输出等功能。
5.查询输出需要运动员成绩、项目成绩、代表队成绩查询,总分表、项目得分表、成绩名次表查询,成绩册汇总等功能。
6.系统工具需要运动会数据备份与恢复,系统数据表浏览,用户密码修改维护等功能。
1.1.2 性能需求
本系统的各种操作简单明了,操作人员不需要进行专业培训。
1.2建模分析
为了更好地理解复杂事物,人们常常采用建立事物模型的方法。所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。 [资料来源:www.THINK58.com]
第二章 总体设计
经过需求分析阶段的工作,系统必顺“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。
本系统设计采用了面向对象的系统设计方法,开发工具选用的Visual Basic,数据库用的是Access数据库。根据前面的设计思路和系统功能分析.总共设计了前期编排、比赛管理、查询输出、系统工具这几个模块。
2.1 软件的特点
1.统一管理运动会的相关数据,方便管理人员进行数据的分析、查询和比较等。输出的报表计算准确,类型丰富,符合有关规范。
2.整个系统自动进行赛前、赛中和赛后的各项管理。自动按田径竞赛规则进行分组分道等数据处理。不用大量抄写一字,极大的减轻了工作量。
3.按照人性化设计的原则,用户界面友好、操作灵活简便并提供向导功能。系统整体结构设计合理,数据处理功能齐备,面对大量原始指标和数据的输人与输出,能及时地对数据进行快速、准确的评判、比较、排序、统计和处理等。界面清晰友好,操作简便使用户无需经过计算机专门训练就能胜任。
4.按照比赛的阶段进行软件的流程设计,只需要简单的操作,就能顺利的完成整个比赛的全过程。
5.通用性强,适应面广。该管理软件系统面对的用户主要是普通高等院校和普通中、小学以及其它行业的基层体育管理部门。这些运动会特点是规模大、大小不一.会期有长有短,但级别较多,项目设置灵活,录取名次方式多样化等。系统可以通过对各大、中、小型田径运动会的项目、组别,录取名次与各分值、各项纪录和运动员技术等级等方面进行灵活设置与运用来实现的。
2.3. 功能分解
2.3.1 总体功能分解
整个系统共分为前期编排部分、比赛管理部分、查询输出、系统维护工具等部分。
1 前期编排部分
该部分是系统最基本的、重要的功能模块。要求有方便的操作界面,主要完成各类报名信息及运动员比赛成绩的录入。主要是将竞赛的相关参数设置和报名单输入计算机.再经过一些处理操作。
(1)运动会参数设置:包括秩序册所涉及的分道信息组委会名单、裁判员名单、竞赛日程等。
(2)根据运动员报名进行分组分道功能,项目时间编排,最后生成程序册。
2.比赛管理部分
主要包括项目成绩录入、产生比赛结果等功能。
3.查询输出:具有灵活方便的查询功能。可进行一般查询、组合查询,一般查询要求按姓名查询。组合查询要求可选择数据表,可选择该表的属性指标并对其进行限定,可选择其显示内容。主要包括个人成绩查询、代表队成绩查询、团体总分排名查询、名次查询等功能。 copyright think58
2.3.2 具体功能分解
各个模块在概要实现的功能如下
1.前期编排
定义比赛项目:
设置要进行的比赛项目
设置工作岗位:
设置比赛中所需要的各种工作人员的岗位
录入工作人员
各种工作人员的报名
运动员报名
参加比赛人员的录入
输入纪录成绩
各种比赛项目的纪录成绩的录入
生成秩序册
对运动员进行编排,实现比赛安排
查看秩序册
查看比赛安排 copyright think58
2.比赛管理
径赛成绩录入与输出
径赛项目的成绩录入及对各径赛项目的成绩进行排名得出名次
田赛成绩录入与输出
田赛项目的成绩录入及对各田赛项目的成绩进行排名并得出名次
全能成绩录入与输出
全能项目的成绩录入及对各全能项目的成绩进行排名并得出名次
3.查询输出
运动员成绩
对单个运动员进行的查询
项目成绩
以项目为单位的成绩查询
代表队成绩查询
以代表队为单位的成绩查询 think58
总分表
对各代表队得到的分数进行统计
项目得分表
以项目为单位对在该项目中得到名次的人员进行查询
成绩名次表
对各项目中得到名次的人员成绩查询
成绩汇册
对各项目中得到名次的人员进行汇册
4.系统工具
数据备份与恢复
对数据库的备份及恢复
数据表浏览
对数据库中的表进行浏览
用户管理
对用户信息的管理
计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。 think58.com
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第一章 需求分析
1.1 系统的综合需求
本系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。它具有界面友好,操作简单,功能强大,运行可靠等特点。
1.1.1 功能需求
1.田径运动会主界面设置密码,用户通过密码后才能进入系统的水平菜单。
2.水平命令菜单要能实现前期编排,比赛管理,查询输出,系统工具这几个功能。
3.前期编排需要定义比赛项目,设置工作岗位、录入工作人员,运动员报名表录入,输入记录成绩,生成秩序册,查看秩序册等功能。
4.比赛管理需田赛成绩录入与输出,径赛成绩录入与输出,全能成绩录入与输出等功能。
5.查询输出需要运动员成绩、项目成绩、代表队成绩查询,总分表、项目得分表、成绩名次表查询,成绩册汇总等功能。
6.系统工具需要运动会数据备份与恢复,系统数据表浏览,用户密码修改维护等功能。
1.1.2 性能需求
本系统的各种操作简单明了,操作人员不需要进行专业培训。
1.2建模分析
为了更好地理解复杂事物,人们常常采用建立事物模型的方法。所谓模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。 [资料来源:www.THINK58.com]
第二章 总体设计
经过需求分析阶段的工作,系统必顺“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。
本系统设计采用了面向对象的系统设计方法,开发工具选用的Visual Basic,数据库用的是Access数据库。根据前面的设计思路和系统功能分析.总共设计了前期编排、比赛管理、查询输出、系统工具这几个模块。
2.1 软件的特点
1.统一管理运动会的相关数据,方便管理人员进行数据的分析、查询和比较等。输出的报表计算准确,类型丰富,符合有关规范。
2.整个系统自动进行赛前、赛中和赛后的各项管理。自动按田径竞赛规则进行分组分道等数据处理。不用大量抄写一字,极大的减轻了工作量。
3.按照人性化设计的原则,用户界面友好、操作灵活简便并提供向导功能。系统整体结构设计合理,数据处理功能齐备,面对大量原始指标和数据的输人与输出,能及时地对数据进行快速、准确的评判、比较、排序、统计和处理等。界面清晰友好,操作简便使用户无需经过计算机专门训练就能胜任。
4.按照比赛的阶段进行软件的流程设计,只需要简单的操作,就能顺利的完成整个比赛的全过程。
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5.通用性强,适应面广。该管理软件系统面对的用户主要是普通高等院校和普通中、小学以及其它行业的基层体育管理部门。这些运动会特点是规模大、大小不一.会期有长有短,但级别较多,项目设置灵活,录取名次方式多样化等。系统可以通过对各大、中、小型田径运动会的项目、组别,录取名次与各分值、各项纪录和运动员技术等级等方面进行灵活设置与运用来实现的。
2.3. 功能分解
2.3.1 总体功能分解
整个系统共分为前期编排部分、比赛管理部分、查询输出、系统维护工具等部分。
1 前期编排部分
该部分是系统最基本的、重要的功能模块。要求有方便的操作界面,主要完成各类报名信息及运动员比赛成绩的录入。主要是将竞赛的相关参数设置和报名单输入计算机.再经过一些处理操作。
(1)运动会参数设置:包括秩序册所涉及的分道信息组委会名单、裁判员名单、竞赛日程等。
(2)根据运动员报名进行分组分道功能,项目时间编排,最后生成程序册。
2.比赛管理部分
主要包括项目成绩录入、产生比赛结果等功能。
3.查询输出:具有灵活方便的查询功能。可进行一般查询、组合查询,一般查询要求按姓名查询。组合查询要求可选择数据表,可选择该表的属性指标并对其进行限定,可选择其显示内容。主要包括个人成绩查询、代表队成绩查询、团体总分排名查询、名次查询等功能。 copyright think58
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2.3.2 具体功能分解
各个模块在概要实现的功能如下
1.前期编排
定义比赛项目:
设置要进行的比赛项目
设置工作岗位:
设置比赛中所需要的各种工作人员的岗位
录入工作人员
各种工作人员的报名
运动员报名
参加比赛人员的录入
输入纪录成绩
各种比赛项目的纪录成绩的录入
生成秩序册
对运动员进行编排,实现比赛安排
查看秩序册
查看比赛安排 copyright think58
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2.比赛管理
径赛成绩录入与输出
径赛项目的成绩录入及对各径赛项目的成绩进行排名得出名次
田赛成绩录入与输出
田赛项目的成绩录入及对各田赛项目的成绩进行排名并得出名次
全能成绩录入与输出
全能项目的成绩录入及对各全能项目的成绩进行排名并得出名次
3.查询输出
运动员成绩
对单个运动员进行的查询
项目成绩
以项目为单位的成绩查询
代表队成绩查询
以代表队为单位的成绩查询 think58
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总分表
对各代表队得到的分数进行统计
项目得分表
以项目为单位对在该项目中得到名次的人员进行查询
成绩名次表
对各项目中得到名次的人员成绩查询
成绩汇册
对各项目中得到名次的人员进行汇册
4.系统工具
数据备份与恢复
对数据库的备份及恢复
数据表浏览
对数据库中的表进行浏览
用户管理
对用户信息的管理
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