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基于asp.net的电子宠物设计与开发

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资料介绍:
1???????? 总体设计 1.1????? 需求规定 需求分析讲究的是系统要做什么,做什么功能。在线电子宠物也无非就实现在线购物,电子物品的后期维护,费用支持。已经宠物的在线交易,包含支持金额,自己打工学习等。 有饲养员来进行所有的网络交易及操作,有提供用户注册并拥有电子宠物。用户可实现对宠物的培养的过程,为用户的生活增添乐趣。 ?系统对所有参与过的宠物及物品进行统一后台管理及维护。 1.1.1?? 用户管理 提供用户注册和登录功能,注册后的用户自动拥有一个电子宠物。 提供网站后台管理功能,管理员可以对已注册的用户进行管理。 用户管理分为普通用户及管理员用户两个角色及权限。 1.1.2?? 电子宠物 用户注册后,为该用户分配一个电子宠物。每个宠物拥有一定的属性值,宠物可以被喂养、参加劳动以及休假,宠物所经历的每件事情都能更改它对应的属性值。变更的属性值是由时间来控制的,例如打工30分钟,金钱+28;休息1小时,体力+10。 ?????? 每个事件的时间对属性值的加成影响可以由后台参数设置来管理。 ?????? 体力下降到0时,宠物会消亡。 1.1.3?? 系统管理 系统管理包括对用户的管理、电子宠物的管理、系统参数的配置。