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基于SVG的动态图形应用设计(XML+JS)

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资料介绍:
【摘 要】 可伸缩向量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是W3C推荐标准,是一种基于XML的用于绘制动态、交互性二维图形的语言,是一种全新的矢量图形规范。其他的如VRML/X3D技术主要面向三维,Macromedia二维矢量图形Flash是二进制文件,无法动态创建。SVG则通过使用基于文本的XML定义图像、图形、动画和交互性。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,无数人进入游戏编程的世界都是从编写俄罗斯方块游戏开始的,这也是检验一个人对开发语言、环境和基本数据结构知识熟练程度的便捷途径。 本游戏以Visual Studio为开发工具,以JavaScript,XML为开发语言,其优良的性能使得该游戏具有良好的用户界面,可交互性以及娱乐性。论文首先简单的介绍了SVG技术,接着介绍了该系统的主要目标和游戏的详细设计过程。 在游戏开发中使用SVG技术、使用了键盘控制、辅以生动的界面,各个功能模块构成了一个不可分割的整体。 关键词:SVG、XML、游戏、俄罗斯方块、可伸缩向量图形 基本规则 1、当游戏中所有玩家均准备开始后,游戏即为开始 2、系统从7种方块组合中随机产生一个方块下落,每种方块均由4个小块组成 3、下落方块下落中,其任意小块下方已有方块则结束下落,同时系统产生新的下落方块 4、已停止方块中如果一行内没有空隙,则本行消除,消除行上方方块均匀下落 5、系统产生下落方块时,如果下方空间不足以产生下落方块,则游戏结束 6、当只有一人游戏未结束时,即为游戏结束,按照游戏结束先后顺序统计排名,越晚结束的玩家排名越高