旅游资源及线路管理系统的设计与实现
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由于如今的旅游景点繁多,旅游线路中包含的内容也很多,让人一下子很难清楚的了解到其中的所包含的信息,从而做出正确的旅游方案,让自己能够轻轻松松的享受到旅游中的乐趣。本系统旨在方便方便那些热爱出玩的人,让他们及时、准确、详细的了解到一些旅游方面的相关信息,为他们指引一条适合他们的旅游线路。
系统设计
(一) 系统功能描述
本系统所描述的旅游资源及线路管理系统的重要功能包括:
1. 地域信息管理功能
● 地域信息的登入,包括地域名称和地域类型等信息;
● 地域信息的修改;
● 地域信息的删除;
● 地域信息的查询。
2. 景点资源管理功能
● 景点资源的登入,包括景点编号、景点名称、联系人、票价等信息;
● 景点资源的修改;
● 景点资源的删除;
● 景点资源的查询。
3. 宾馆资源管理功能
● 宾馆资源的录入,包括宾馆编号、宾馆名称、联系人、报价等信息;
● 宾馆资源的修改;
● 宾馆资源的删除;
● 宾馆资源的查询。
4. 餐厅资源管理功能
● 餐厅资源的录入,包括餐厅编号、餐厅名称、联系人、报价等信息; [资料来源:http://THINK58.com]
● 餐厅资源信息的修改;
● 餐厅资源信息的删除;
● 餐厅资源信息的查询。
5. 娱乐资源管理功能
● 娱乐资源信息的录入,包括娱乐厅编号、娱乐厅名称、联系人、报价等信息;
● 娱乐资源信息的修改;
● 娱乐资源信息的删除;
● 娱乐资源信息的查询。
6. 交通资源管理功能
● 火车资源信息管理;
● 飞机资源信息管理。
7. 旅游线路管理功能
● 旅游线路信息的录入,包括线路编号、线路名称、报价等信息;
● 旅游线路信息的修改;
● 旅游线路信息的删除;
● 旅游线路信息的查询。
8. 系统用户管理功能
● 系统用户信息的录入,包括用户名、密码等信息;
● 系统用户信息的修改;
● 系统用户信息的删除;
● 系统用户信息的查询。
(二)功能模块划分
从功能描述的内容可以看到,本系统可以实现8个完整的功能。
本系统采用的是开发工具是Visual Basic 6.0 以及SQL Server 2000(个人版)
Visual Basic 简介:Microsoft的Visual Basic产品属于编程系统。简单的说这个编程系统的是用于编写基于Windows的计算机程序的,它包括Visual Basic 语言以及有助于编写这些程序的许多工具。不应把Visual Basic 当作一种工具,而应将它作为创建工具的工具。使用Visual Basic 创建用户自己的定制程序。用户或公司便不会受到特殊的“脱离外壳”计算机程序的限制,进而用户还能设计出满足自己特殊要求的应用程序。一个良好的计算机程序应该能够足够灵活,是适应身边的任何工作,而不是修改拥护的需要以适应程序的要求。
SQL简介:SQL(Structured Query Language)语言是关系数据库的标准语言,它是在1974年由Boyce和Chamberlin提出的。由于SQL语言功能丰富,语言简洁,因而倍受用户及计算机工业界欢迎。自SQL成文国际标准后,各自数据库厂家纷纷推出各种机的支持SQL的软件或与SQL的接口软件。这就使得大多数数据库均采用SQL作为共同的数据库存取语言和标准接口,从而使未来的数据库世界有可能连接为一个统一的整体。这个前景是十分诱人和意义重大的。因此,有人SQL被定制为关系数据库语言的标准以及以后的发展称为是“一场革命”。
本系统支持的操作平台:Windows NT/XP/2000
目 录
前 言 1
一、系统目标及其介绍 2
二、系统的需求分析以及流程分析 2
三、系统设计 3
(一) 系统功能描述 3
(二) 功能模块划分 4
四、数据库设计 6
(一) 创建数据库 6
(二) 数据库逻辑结构设计 6
五、设计工程框架 13
(一) 创建工程 13
(二) 添加模块 13
(三) 添加类模块 14
六、系统主界面设计 25
(一) 设计主界面 25
(二) 在主界面中添加代码 27
七、登陆模块设计 27
八、旅游地域资源管理模块设计 28
(一) 设计旅游地域资源编辑窗体 28
(二) 设计旅游地域资源管理窗体 29
九、景点资源管理模块设计 30
(一) 设计景点资源编辑窗体 30
(二) 设计景点资源管理窗体 30
十.、宾馆资源管理模块设计 31
十一、餐厅资源管理设计模块设计 31
十二、娱乐资源管理模块设计 32
(一) 设计娱乐资源编辑窗体 32
(二) 设计娱乐项目管理窗体 32
十三.、火车资源管理模块设计 33
[资料来源:http://think58.com]
十四.、飞机资源管理模块设计 33
十五.、旅游线路管理设计 35
(一) 设计旅游线路管理窗体 35
(二) 旅游线路线路编辑窗体 36
(三) 设计线路中旅游资源信息的编辑窗体 40
十六、 用户管理模块设计 42
(一) 设计编辑用户信息的窗体 42
(二) 设计用户管理窗体 42
结束语 44
参考文献 45
[来源:http://www.think58.com]
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