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VB学校运动会管理系统的设计与实现(C-S模式)

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资料介绍:

编写目的
《运动会管理系统需求规格说明书》是经过对各学校运动会的实地调查,并经过分析形成的书面文档,此文档界定运动会管理系统的基本功能。
本文档为该系统的软件需求说明书,详细阐述了用户对此软件所提出的需求,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。
本项目的任务提出者:计算机教研室、体育组
本系统采用:C/S模式开发。

功能需求
 本系统包含用系统登录、系统设置、基本信息录入、成绩录入、信息查询、报表打印、系统帮助等模块。
3.1.系统设置包括用户设置(添加、删除用户;修改密码)、重新登录、锁定系统、运动会初始化、锁定与解锁菜单、退出等功能。
3.2.基本信息录入包括项目信息录入(田径赛项目录入、全能项目信息录入)、破纪录信息录入、裁判员信息录入、班级信息录入、运动员报名信息录入、项目的分组分道。
3.3.运动会成绩信息录入包括径赛的初赛、复赛决赛成绩录入、田赛的初赛、决赛成绩录入、全能成绩录入。
3.4.信息查询包括基本信息查询(裁判员信息查询、班级报名信息查询、破纪录情况查询)、成绩查询(运动员成绩查询、项目名次查询、班级成绩查询、总名次查询)。 [来源:http://think58.com]
3.5.运动会报表信息包括生成秩序册、初赛、复赛、决赛检录单打印、决赛成绩单打印、班级报表信息(班级团体、男子团体、女子团体)、总报表信息(男团、女团)。
3.6.帮助信息包括使用帮助和关于。
4.性能需求
4.1时间性要求:
 响应时间:后台任务管理器应该以误差上下不超过10秒到60秒的间隔,在用户界面的指定位置显示状态信息;
 更新处理时间:不超过30秒;
 数据转换与传输时间:不超过30秒。
4.2运行需求:
5.用户界面
 语言支持:用户界面均采用中文表述,不得出现英文提示和乱码提示。
 标准性:采用Microsoft Windows标准用户界面(见附录)。
 一致性:用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本,提供使用效率。
 操作便捷性:能够让用户用鼠标、键盘操作,提供给用户快捷键及快捷图标。





[资料来源:http://THINK58.com]




目录
1 引言 2
1.1编写目的 2
1.2背景 2
1.3定义 2
1.4参考资料 2
2 任务概述 3
2.1目标 3
2.2运行环境 3
2.3条件与限制 4
2.4需求概述 4
3总体设计 4
3.1系统结构 4
3.2处理流程 5
3.3功能分析 6
4、接口设计 7
4.1外部接口 7
4.2内部接口 7
5 数据结构设计 8
5.1数据表及其配置 8
5.2列出数据表之间的关系并绘制流程图 11
6模块设计 11
6.1代码管理模块 11
6.1.1功能 11
6.1.2输入项 11
6.1.3输出项 12
6.1.4程序逻辑 12
6.1.5登录界面与数据库的连接 15
6.1.6权限条件 15
6.1.6限制条件 16
6.2运动会管理 16
6.2.1功能 16
(毕业设计网 )
6.2.4程序逻辑 16
6.3成绩管理 20
6.4设置模块 23
6.5统计模块 24

[版权所有:http://think58.com]