优秀的毕业设计论文网
计算机 JAVA 电子信息 单片机 机械机电 模具 土木工程 建筑结构 论文
热门搜索词:网络 ASP.NET 汽车 电气 数控 PLC

学校田径运动会管理系统论文 VB开发

以下是资料介绍,如需要完整的请充值下载.
1.无需注册登录,支付后按照提示操作即可获取该资料.
2.资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.资料仅供学习参考之用.
  
资料介绍:

学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。 [资料来源:THINK58.com]

关键词: VB  控件  Access [资料来源:http://think58.com]

  [来源:http://www.think58.com]

The sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy. [来源:http://www.think58.com]

 

[版权所有:http://think58.com]

  [版权所有:http://think58.com]

Keywords: Visual Basic   ActiveX   Access

[版权所有:http://think58.com]

  [资料来源:http://think58.com]

 

[资料来源:THINK58.com]

  [资料来源:http://THINK58.com]

        1 [资料来源:http://www.THINK58.com]

ABSTRACT      2

[来源:http://think58.com]

        4 [来源:http://think58.com]

第一章 需求分析     5 [资料来源:THINK58.com]

1.1 系统的综合需求         5 [资料来源:http://THINK58.com]

1.1.1 功能需求 5 [版权所有:http://think58.com]

1.1.2 性能需求 5

[资料来源:THINK58.com]

1.2建模分析     5

[来源:http://www.think58.com]

1.2.1数据模型  6 [资料来源:THINK58.com]

1.2.2功能模型  7

[来源:http://www.think58.com]

1.2.3 行为模型 8

[资料来源:http://think58.com]

第二章 总体设计     9 [版权所有:http://think58.com]

2.1 软件的特点         9 [来源:http://think58.com]

2.2 系统功能模块    10

[资料来源:http://think58.com]

2.3. 功能分解   11 [资料来源:THINK58.com]

2.3.1 总体功能分解 11

[资料来源:http://think58.com]

2.3.2 具体功能分解 12 [资料来源:http://think58.com]

2.4 设计软件结构    14 [资料来源:THINK58.com]

第三章 数据库设计 15

[来源:http://think58.com]

第四章 界面设计及编码 19

[资料来源:http://think58.com]

4.1 登陆界面    19

[资料来源:www.THINK58.com]

4.2 主界面        20

[资料来源:http://think58.com]

4.3 前期编排    21

[资料来源:http://www.THINK58.com]

4.4 比赛管理    22

[资料来源:THINK58.com]

4.5 查询输出    24

[版权所有:http://think58.com]

4.6 系统工具    26

[版权所有:http://think58.com]

结束语      27 [资料来源:www.THINK58.com]

参考文献 28

[资料来源:http://www.THINK58.com]

        29 [资料来源:http://think58.com]

  [资料来源:www.THINK58.com]

 

[来源:http://think58.com]

[来源:http://think58.com]

 

[资料来源:THINK58.com]

[资料来源:http://THINK58.com]