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0022VB学校信息管理系统

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资料介绍:

摘要
学校信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数据一致性和完整性强,数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点. 经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC6.0开发工具,以MICROSOFT OFFICE ACCESS作为数据库,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。

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关键词:原型法,面向对象,数据一致性,数据窗口,信息管理系统 [资料来源:www.THINK58.com]

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目 录
摘要............................................................Ⅰ
Abstract........................................................Ⅱ
1 选题背景
1.1项目的背景与意义 .............................................1
1.2相关技术与开发工具介绍 .......................................2
2 系统分析
2.1系统的初步调查 ...............................................5
2.2系统的可行性分析..............................................6
2.3系统开发步骤 .................................................6
2.4学校信息系统管理的规则 .......................................7
3 方案论证
3.1数据库模型选择 ...............................................9
3.2数据库设计方案 ...............................................9
3.3数据库系统软件选择............................................10
4 过程论述
4.1系统功能描述 ................................................13
4.2数据流图与数据字典............................................14

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4.3数据库设计 ..................................................37
5 详细设计
5.1系统界面设计 ................................................43
5.2系统流程分析 .................................................56
5.3系统主要算法设计..............................................65
6 学校信息系统软件测试
6.1集成测试 .....................................................67
6.2功能测试 .....................................................67
6.3链接测试 .....................................................67
6.4文档测试 ....................................................67
6.5负载测试 ....................................................68
6.6极限测试 ....................................................68
6.7结果..........................................................68
7 总结与展望 .....................................................69
致谢 ...........................................................70
参考文献 ........................................................71 think58

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1 选题背景
学校信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分。一个功能齐全、简单易用的信息管理系统不但能有效地减轻学校各类工作人员的工作负担,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要。所以学校信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案、统计和查询数据,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,人工的大量浪费;另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少困难。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对学校的各类信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查询方便、效率高、可靠性好、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学校信息管理的效率,也是一个单位科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
1.1项目的背景与意义
学校主要有总务处、政教处、教导处、培训处四大块。其中教导处的工作最为繁重,工作人员多,信息量大。除财务部门有专人及专用软件进行信息处理外,其它各类的数据处理都由班主任以及教导处工作人员人工完成。教导处目前有28个班级的学生,处理的信息主要有五大类:学生信息、教师信息、成绩数据、课程信息、图书管理。本系统主要着眼于以上五大部分,建立数据库以及对数据的各种操作功能。

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对于学生信息,各班的班主任及学校领导由于各种分类和了解的需要,经常性地进行各种查询。例如:查询一个班级中团员的人数,男女生的人数,住宿或通学学生的人数等等。教导处在每一届学生进校时必须进行分班,设置学号;每一届学生毕业,要进行学生信息备份;
对于教师信息,学校教导处及总务处需要统计各种教师信息;例如统计中级职称教师人数,查询80年以前参加工作的教师名单;学校领导可以通过系统简单快捷地了解教师的基本情况。
对于成绩管理,课任教师要进行本科目成绩登记,计算平均分、优秀率、及格率;班主任在期中考试和期末考试后计算本班学生总分,排名次;教导处要统计补考学生人数及相应名单,每学期进行学生成绩备份;学校领导则可通过查询工具来了解学生成绩情况。
对于课程信息,教导处每学期要进行课程安排、课任教师分配、一周课程安排、中途课程调整等等。
对于图书管理,学校有一藏书万余册的图书室,一位专职教师担任图书室的日常管理。以人工的方式进行图书信息的维护、借书、还书,工作量较大。
以上各类信息目前还处于手工或半手工的管理状态,效率低,可靠性差。我校现在各教师办公室均配备电脑,但实际利用率不高,如果采用计算机进行以上各类信息的管理,必将大大提高工作效率,对学校各类信息的维护及了解起到积极的作用。另外随着计算机网络的持续发展,无论是工作、学习还是生活,将会越来越多地融入到流动的比特中,人们的工作节奏在不断加快,需要快捷的信息来源,并对此做出反应。因此,无论是从目前的现状来看,还是面向未来,一个功能完备的学校信息管理系统的开发都非常有必要。

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本人作为用户的一员,对系统的需求有较深入的认识,同时也掌握了一定的系统开发理论,借这次毕业设计的契机,一方面利用自己的所学为学校做一点力所能及的事,另一方面通过这次实践必将提升自身对软件工程、数据库、程序设计等理论的认识,积累系统开发的经验。
作为毕业设计,由于时间比较紧张,加之本人没有任何系统开发的经验,它肯定存在许许多多不足的地方,但对它的改善和功能的完备并不会随着毕业设计的结束而终止。本人将在原来的基础上,着眼未来,追踪计算机新技术发展,并应用到系统持续开发中。
1.2相关技术与开发工具介绍
本系统采用面向对象的软件开发方法,以Microsoft公司的可视开发环境Visual Basic 6.0作为主要开发工具,使用Microsoft Access 2000作为关系数据库,并在VB编程语言中采用ADO 数据库编程模型,配合功能强大的SQL查询语言实现建立关系数据库,访问数据库,对数据库的更新,较好地实现了预定的需求功能。
1.2.1 Visual Basic 6.0开发环境
Visual Basic 6.0是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高、且功能强大。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。

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总的来看,Visual Basic有以下主要特点:
1、可视化编程
Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码,只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。
2、面向对象的程序设计
在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
3、事件驱动编程机制
Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,用户单击该按钮时,将产生一个“单击”事件,而产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。

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在用Visual Basic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程,这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动执行某特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作。这样可以方便编程人员、提高效率。

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