基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统的设计与实现(MySQL)(含录像)
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基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统的设计与实现(MySQL)(含录像)(论文说明书10000字,程序代码,MySQL数据库,答辩PPT)
系统功能模块
CSGO赛事管理系统,在系统首页可以查看首页,赛事信息,赛事通知,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作
赛事信息,在赛事信息页面可以查看赛事名称,赛事图标,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容
赛事通知,在赛事通知页面通过填写标题信息,并进行搜索操作
参赛战队注册,在注册页面通过填写参赛账号,密码,确认密码,战队名称,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行注册
管理员功能模块
管理员登录,管理员进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作
管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理等功能进行相应的操作管理
参赛战队管理,在参赛战队管理页面可以对索引,参赛账号,战队名称,头像,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行修改和删除等操作
合作方管理,在合作方页面可以对索引,公司账号,公司名称,营业执照,负责人,手机号码,邮箱,所属国家,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改和删除等操作。
赛事信息管理,在赛事信息管理页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,赛事阶段,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容进行详情,修改和删除等操作
申请合作管理,在申请合作页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,举办地,公司账号,公司名称,策划书,合同,审核回复,审核状态,审核内容进行详情,修改和删除等操作
赛事报名管理,在赛事报名页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,举办地,赛事账号,战队名称,报名日期,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改和删除等操作
系统管理,在赛事通知页面可以对索引,标题,图片等内容进行详情,修改和删除等操作;还可以对轮播图管理进行详细操作
开发语言:Java
框架:springboot
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
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目录
目录 III
1.绪论 4
1.1开发背景 4
1.2课题研究的目的和意义 4
1.3课题设计目标 5
2.开发技术介绍 6
2.1 Java语言简介 6
2.2 MySql数据库 7
2.3 MySQL环境配置 7
2.4 B/S结构 7
2.5SpringBoot框架 8
3.系统分析 9
3.1需求分析 9
3.2系统可行性分析 9
3.3 系统现状分析 9
3.4 性能需求分析 10
3.5系统流程分析 11
3.5.1操作流程 11
3.5.2添加信息流程 11
3.5.3删除信息流程 12
4系统总体设计 13
4.1系统结构 13
4.2数据库设计 14
4.2.1 数据库概念结构设计 14 [资料来源:http://THINK58.com]
4.2.2数据库逻辑结构设计 15
5 系统详细设计 21
5.1系统功能模块 21
5.2管理员功能模块 22
5.3参赛战队功能模块 26
5.4合作方功能模块 27
6 系统测试 28
6.1 测试目的 28
6.2 测试的步骤 28
6.3测试结论 28
7 系统维护 29
8 结论 30
9 参考文献 31
10 致谢 32
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