游戏拍卖行系统的设计与实现(JSP,SQLServer)
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游戏拍卖行系统的设计与实现(JSP,SQLServer)(任务书,外文翻译,进度计划表,实习调研报告,毕业论文15000字,程序代码,SQLServer数据库)
游戏拍卖行系统的建立采用的是结构化分析和设计方法、JSP开发技术,使用的是关系数据库等进行设计和开发,目前可以在SQL Server 2000数据库和Tomcat服务器下正确运行。本文首先介绍了游戏拍卖行系统的现状及课题的开发背景,然后论述了系统的设计目标,系统需求和总体设计方案,较详细的论述了系统的详细设计和实现。最后,本文对我所设计的游戏拍卖行系统进行了系统检测并提出了还需要改进的问题。
本系统实现了增加、删除、修改、查找四项功能,让使用者在试用该软件的时候能方便的进行操作,达到使用者的目的。
通过对系统进行一系列的需求分析、设计、编码、测试等工作,实现了系统基本功能。本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷;实现了一个功能全面、技术先进、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可移植性和可维护性的信息平台。在具体的应用过程中,有可能会出现一些问题,今后还会对本系统不断地进行完善、更新。
关键词:电子商务 C2C JSP SQL
[资料来源:http://think58.com]
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目 录
1 前 言 1
1.1 开发背景 1
1.2 国内外现状 1
1.3 系统设计目标 2
2 游戏拍卖行系统概述 4
2.1 电子商务的类型 4
2.1.1 企业对企业(B to B) 4
2.1.2 企业对消费者(B to C) 4
2.1.3 消费者对消费者(C to C) 5
2.2 游戏拍卖行系统的特征 5
2.3 我国拍卖系统的现状及市场分析 5
3 游戏拍卖行系统的需求分析 8
3.1 系统概述 8
3.1.1 软件环境 8
3.2 系统技术需求 8
3.3 业务流程分析 10
3.4 系统数据流程图分析 11
3.5 数据字典 15
4 游戏拍卖行系统设计 19
4.1系统核心 19
4.2系统总体结构图 19
4.3系统功能内容 19 [资料来源:www.THINK58.com]
4.4 系统功能模块设计 19
4.5 数据库设计 20
4.5.1 E-R图 20
4.5.2 数据结构表 21
5 游戏拍卖行系统的具体实现 23
5.1登录首页 23
5.2 用户注册模块 23
5.3 拍卖信息模块 24
5.3.1 拍卖商品信息 24
5.3.2 拍卖竞价模块 24
5.3.3 报表查询模块 25
6 系统的测试与运行 26
6.1 系统测试概述 26
6.2 系统测试过程 26
6.2.1 功能测试 26
6.2.2 健壮性测试 26
6.2.3 性能测试 26
6.2.4 用户界面测试 26
6.2.5 安全性(security)测试 26
6.3 系统测试用例 26
6.4 系统测试效果 27
6.5 系统测试结论 27
结 论 28 [来源:http://www.think58.com]
谢 辞 29
参考文献 30
附 录 31
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