基于安卓Android兴趣班跆拳道的设计(uniapp,SSM,MySQL)(含录像)
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资料介绍:
基于安卓Android兴趣班跆拳道的设计与实现(uniapp,SSM,MySQL)(含录像)(论文说明书10000字,程序代码,MySQL数据库)
本文以Android、java为开发技术,实现了一个基于安卓Android兴趣班跆拳道app 。基于安卓Android兴趣班跆拳道app 的主要使用者分为管理员、学生,服务端:个人中心、学生管理、校区简介管理、教练管理、教练预约管理、调查问卷管理、答卷信息管理、卡项类型管理、开卡信息管理、签到信息管理、体重登记管理、提醒信息管理、班级信息管理、考级信息管理、报考信息管理、比赛信息管理、比赛报名管理、报名组别管理、名次信息管理、我的收藏管理、系统管理,客户端:教练、调查问卷、答卷信息、开卡信息、签到信息、体重登记、提醒信息、考级信息、报考信息、比赛信息、比赛报名、报名组别、我的收藏管理、在线客服等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个兴趣班跆拳道app信息管理的过程。
具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用Android技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的基于安卓Android兴趣班跆拳道app 。
关键词 :基于安卓Android兴趣班跆拳道app ;Android技术;Mysql数据库;B/S结构
[资料来源:http://www.THINK58.com]
开发语言:Java
框架:ssm
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
安卓框架:uniapp
安卓开发软件:HBuilder X
[资料来源:http://think58.com]
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[资料来源:THINK58.com]
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目 录
[来源:http://www.think58.com]
1 概述 1
1.1课题背景及意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 本课题主要工作 2
2 系统开发环境 3
2.1 java技术 3
2.2 Mysql数据库 3
2.3 B/S结构 4
2.4 Android技术 4
3 系统分析 6
3.1 可行性分析 6
3.1.1 技术可行性 6
3.1.2操作可行性 6
3.1.3 经济可行性 7
3.1.4 法律可行性 7
3.2系统流程分析 7
3.2.1系统开发流程 7
3.2.2 用户登录流程 8
3.2.3 系统操作流程 9
3.2.4 添加信息流程 10
3.2.5 修改信息流程 11
3.2.6 删除信息流程 11
3.3系统用例分析 12
3.3.1服务端用例图 12 [资料来源:www.THINK58.com]
3.3.2客户端用例图 13
4 系统设计 14
4.1 系统概述 14
4.2 系统结构设计 14
4.3数据库设计 15
4.3.1 数据库设计原则 15
4.3.2 数据库实体 15
4.3.3 数据库表设计 18
5系统界面实现 22
5.1 登录 22
5.2 服务端功能模块 23
5.2.1 个人中心 23
5.2.2 学生管理 24
5.2.3 校区简介管理 24
5.2.4 教练管理 25
5.2.5 教练预约管理 25
5.2.6 调查问卷管理 26
5.2.7 答卷管理 26
5.2.8 卡项类型管理 26
5.2.9 开卡信息管理 27
5.2.10 签到信息管理 27
5.2.11 体重登记管理 28
5.2.12 提醒信息管理 28 [资料来源:http://think58.com]
5.2.13 班级信息管理 28
5.2.14 报考信息管理 29
5.2.15 考级信息管理 29
5.2.16 比赛信息管理 30
5.2.17 比赛报名管理 30
5.2.18 报名组别管理 31
5.2.19 名次信息管理 31
5.2.20 我的收藏管理 31
5.2.21 系统管理 32
5.3 客户端功能模块 32
5.3.1 首页功能 32
5.3.2 教练信息 33
5.3.3调查问卷信息 34
5.3.4 比赛信息 35
5.3.5 个人中心 36
6系统测试 38
6.1系统测试的意义 38
6.2 测试方法 39
6.3测试分析 39
结 论 40
致 谢 41
参考文献 42 [来源:http://www.think58.com]
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