基于安卓Android的游戏资讯玩家交流APP的设计与实现(SSM,MySQL)(含录像)
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基于安卓Android的游戏资讯玩家交流APP的设计与实现(SSM,MySQL)(含录像)(论文说明书10000字,程序代码,MySQL数据库)
系统功能分析
本系统实现一个基于Android的游戏资讯玩家交流APP,分为服务器端和客户端两种用户。服务器端可以在网站后台进行管理;用户通过手机端自由登录客户端平台进行管理。具体功能描述如下:
服务器端模块包括:
1. 个人中心:可以修改自己的登录密码,修改自己的信息。
2. 玩家管理:可以对玩家信息进行查看或删除。
3. 游戏资讯管理:可以对游戏资讯信息进行添加、查看、修改或删除。
4. 游戏信息管理:可以对游戏信息进行添加、查看、修改或删除。
5. 游戏类型管理:可以对游戏类型信息进行添加、查看、修改或删除。
6. 玩家交流:可以对玩家交流学习进行添加、查看、修改或删除。
7. 系统管理:可以对轮播图信息进行添加、查看、修改或删除,对在线客服信息进行查看或回复。
客户端模块包括:
1. 用户注册/登录:实现用户的注册和登录。 [资料来源:http://think58.com]
2. 首页:实现游戏资讯推荐,游戏信息推荐的显示。
3. 游戏资讯:实现游戏资讯的列表显示,点击可以查看游戏资讯详情,可以收藏资讯。
4. 游戏信息:实现游戏信息的列表显示,点击可以查看游戏详情,用户登录后可以收藏、点赞、踩或评论。
5. 玩家交流:实现帖子的列表显示,点击可以查看帖子详情,可以回复评论。
6. 我的:用户登录后可以进入个人中心,在个人中心可以修改自己的信息,可以查看或删除自己的收藏,可以联系客服,可以发帖,可以添加、查看、修改或删除自己的发帖。
开发语言:Java
管理端框架:SSM
管理端数据库:MySQL
管理端开发软件:Eclipse/MyEclipse/
安卓端框架:uniapp
安卓端开发软件:HBuilder X
开发模式:混合开发
[来源:http://www.think58.com]
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[版权所有:http://think58.com]
目录 [资料来源:www.THINK58.com]
1 绪论 5
1.1 系统开发目的 5
1.2 系统开发意义 5
2 关键技术介绍 6
2.1 Android简介 6
2.2 JSP技术概述 6
2.3 MYSQL简介 7
2.4 JAVA语言简介 8
3 需求分析与设计 9
3.1 可行性分析 9
3.1.1技术可行性 9
3.1.2 经济可行性 9
3.1.3操作可行性 9
3.3 系统功能分析 9
3.4 系统功能结构图 10
3.5 系统流程分析 11
3.6 系统运行环境 13
3.7系统设计原则 13
4数据库设计 14
4.1 数据库逻辑结构设计 14
4.2 数据库物理结构设计 16
5 系统的详细设计与实现 19
5.1 服务器端实现 19
5.1.1 后台登陆页面 19
[资料来源:http://THINK58.com]
5.1.2 玩家管理信息页面 19
5.1.3 游戏资讯管理页面 19
5.1.4 游戏信息管理页面 20
5.2 客户端实现 20
5.2.1 登录模块客户端页面 20
5.2.2 游戏资讯页面 21
5.2.3 游戏信息页面 22
5.2.4 我的收藏管理页面 23
5.2.5 用户信息页面 24
6系统测试 26
6.1 测试的目的 26
6.2 测试的步骤 26
6.3 测试的主要内容 26
结束语 28
致 谢 29
参考文献 30 [来源:http://www.think58.com]
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