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乒乓球游戏电路设计

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资料介绍:
一、 实验要求 ?? 描述各模块的VHDL文件,完成全部设计,包括编辑、编译、综合和仿真操作等,给出仿真波形和完整电路的原理图框图,并就各模块的功能作出详细说明。 二、 设计思路 用8个VHDL文件完成乒乓球游戏电路的完整设计。模块tennis是顶层设计;ball是模拟乒乓球行进路径的发光管亮灯控制模块,在游戏中,以一排发光管交替发光指示乒乓球的行进路径,其行进的速度可由输入的时钟信号clk控制;board是乒乓球接球控制模块,即当发光管亮到最后一个的瞬间,若检测到对应的表示球拍的键的信号,立即将“球”反向运行,如果此瞬间没有接到键信号,将给出出错鸣叫,同时为对方记1分,并将记分显示出来;cou4和cou10分别是失球提示发声模块。