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图片浏览系统的设计与实现

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资料介绍:
摘 要 八十年代中期,随着硬件设备的发展,使得图像技术和多媒体技术得到了长足的发展,计算机处理的内容由当初的单一文字扩大到了动画、文字、声音、视频、图像等多种媒体形式。目前,伴随着网络技术和Internet的发展,图像技术的功能得到了更好的发挥。本文详细描述了图像和图形技术的产生,发展以及在现实生活中的实际应用;分析了表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体间互相如何协同工作的运做过程;阐述了有关图像技术的关键点,开发技术和应用前景。本文以自主开发的图像系统为基点,论述了软件开发的过程,模式和技术点。对于图像技术的编码格式,格式转换,数据压缩和流媒体技术结合等应用进行的详细论述。软件系统采用了大量的设计模式和软件工程方法,解决了内聚与耦合的问题,实现了软件的易扩展与易维护,文中也对设计模式做了详细的叙述,并且对现今流行的图片格式和这些格式的开发进行了介绍。同时,本文围绕着图像浏览系统的剖析进行展开,列出了一些如BMP转AVI等关键技术的代码,以及一些框架的设计,以十六个本系统主要功能为框架,对每个功能以及相关技术的历史,发展和开发做了论述。对一些相关的技术和技术点也做了解释和说明。解决的图像浏览技术方面一些问题。 关键词:图像编码 图像浏览 图像压缩 设计模式 框架设计 研究成果 本文详细的叙述了关于图形图像的各种操作,以一个软件实例为基础,实现了关于有关图像的一些理论,通读本文对图像技术的论述,可深入理解图像转换,图像压缩和图像处理等技术。在了解基于本文制作的系统后,可根据系统功能来更深入的理解本文。本文主要有两大论述点:图像技术和软件设计模式。在图像技术中,本文分析了各种现今流行的图像技术,解决和实现了图像的最大压缩,通用格式转换,以及图像解码的实现。系统基于图像的理论知识,实现并封装了图像操作的各种功能,为以后的二次开发和插件设计打下了良好的基础;在软件设计模式方面,本系统采用了大量流行的设计模式,如factory模式,singleton模式等。模式的应用使系统松散耦合与十分容易维护。本文以大篇幅阐述了软件的设计模式。并在应用中产生了良好的效果。通过阅读本文会对图像技术有教深刻的了解,再结合本文配合的实例子能更深入理解图像技术的运做机制。