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基于VC的语音传输系统的设计与开发

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资料介绍:
摘??? 要 随着计算机应用技术的快速发展和日益普及,网络也遍及到我们生活的每个角落,为我们的学习和工作带来极大的方便。很多人都使用过传统的文字输入聊天方式,与之不同的另外一种聊天方式就是语音聊天。主要对那些不会使用键盘的老年用户和追求时尚的年轻人,语音聊天是一种非常好的聊天方式,它能增加聊天双方的亲切感和真实感,语音聊天就涉及到语音的传输。 本系统主要讨论了Windows系统下网络语音的传输,尤其是对网络编程做了较深入的学习和应用,并以语音聊天为例给出了应用实例。本系统主要利用Windows系统下的API函数和SOCKET函数以及VC开发平台的强大功能来实现。经过半年多的努力,终于完成了语音传输系统的需求分析、模块功能划分、多媒体编程、服务器-客户端模型等。本系统可以实现网络间文字、语音信息的传输。 关键词 信息传输;网络编程;语音传输;多媒体 1.1.1? 窗口的建立 客户需要自己建立窗口,建立后会得到系统返回的窗口句柄(HWND),后继的针对窗口的操作都针对句柄进行。 1.注册窗口类 建立窗口前,需要制定好这个窗口的相关属性,最主要的就是将自己定义的消息处理函数与窗口关联,其他的属性还包括:菜单、图标等等。 ?这个属性指定步骤是通过指定"窗口类"来完成的。   对于自己建立的窗口,这个"窗口类"需要自己制定,也即自己充一个WNDCLASS结构,然后向系统注册。 对于一些特殊窗口,如按钮等控件,他们的行为是系统制定好了的,所以不需要自己注册,直接使用对应的“窗口类”名称就行了。 2.建立窗口 建立窗口时,注册的"窗口类"名称作为参数传入。 这样,当有针对该窗口的消息时,将调用“窗口类”中指定的消息处理函数,在其中得到处理。 在应用程序中使用对话框是很方便的,因为对话框可以从模板创建,而模板可以使用可视化资源编译器进行编译,这就大大简化了窗口界面的设计过程。同时为了简化程序设计,Windows在内部也定义了许多窗口类,即常说的字窗口控件,应用程序直接使用这些类名就可以创建子窗口。 同子窗口控件类似,对话框的窗口函数也由User32.dll提供,所以在创建对话框之前不需要注册窗口类。在创建对话框时并不需要调用CreateWindowEx函数,而是调用了DialogBoxParam或CreateDialogBox函数。前一个函数用来创建模式对话框,后一个函数用来创建非模式对话框,它们都在内部调用了CreateWindowEx函数,使用的风格、大小和位置等参数取自资源中定义的对话框模板。 要创建对话框就要先创建对话框模板。对话框模板定义了对话框的基本属性,这包括该对话框的宽度和高度及其中包含的控件。创建对话框模板最简单的方法是使用VC自带的资源编译器,使用VC++的“Insert/Resource”菜单命令,可以非常方便地向工程中加入对话框资源。