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简易代理服务器的设计

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资料介绍:
摘? 要 代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,它的功能是代理网络用户去取得网络信息。它的工作原理是,接收客户机的数据连接请求,并将请求传给Web服务器;再从Web服务器接收返回的数据,最后把数据传给客户端显示。本论文讲述的是关于一个简单的代理服务器的实现,在实现中采用客户机/服务器结构模型开发应用程序,基于一般的访问浏览速度慢、效率底、安全功能不强等原因,将以简单、合理、有效为原则;为了方便分析和设计,系统设计中设置不同的状态量用于标识客户机、代理服务器及服务器间的联结状态。在保证系统基本功能的同时,使用多线程机制使得代理系统有更好的延续性。此代理系统具有简单,易用,网络化等优点,能够完成一般的HTTP访问代理服务。 关键词:客户机/服务器结构;多线程;套接字;代理服务器 本课题研究的意义 随着Internet与Intranet的飞速发展,作为连接Internet与Intranet的桥梁,代理服务器在实际应用中发挥着极其重要的作用。它可用于多个目的,最基本的功能是连接;此外还包括安全性、缓存、内容过滤、访问控制管理等功能。在代理服务器的众多功能中,安全性是一个突出且敏感的功能。绝大多数企业、部门在使用代理服务器的时候,都会考虑这个问题,把它作为选购代理服务器产品的重要依据。目前市场上流行的代理服务器,像Microsoft Proxy Server、Netscape Proxy Server、Win Gate等国外的产品,功能和性能等方面都还不错,我们正好可以通过借鉴它们产品的优点,开发一个具有自主产权的代理服务器产品。而且从保证安全性的角度出发,我们也很有必要开发一个自己的代理服务器。除了上面的因素外,通过一个简单的代理程序的开发,我们能从实现过程中学习到网络通信和网络编程的基础知识,加深理解和掌握我们所使用的开发语言。另外,我们也能从中学习到正确的程序开发流程,积累程序开发经验,为以后更深课题的研究打好基础。 本课题的研究方法 此代理服务器系统将是建立在Windows NT平台上的网络应用程序设计。由于需要服务器为其他许多称为客户的主机提供服务,而客户主机又可以随时打开和关闭,在选择网络应用程序体系结构时就采用支持这些特点的客户机/服务器结构。还将运用Windows下网络编程的标准接口WinSock ,因为它允许两个或多个应用程序在相同机器上,或者是通过网络相互交流,它是真正协议无关的接口。为了便于直接使用Windows提供的网络编程接口,我们使用Microsoft Visual C++ 6.0作为开发工具,利用MFC类库中提供的两个Socket类CAsyncSocket和Csocket。使用这两个Socket类,我们可以运用面向对象的方法来进行Socket编程,而且它们还分别在较低和较高层次上封装了Windows Sockets API,为程序员开发Socket程序提供了便利。