五子棋游戏(网络版)的设计与开发
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资料介绍:
摘? 要
网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。
本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft
Visual C++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。
本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子棋游戏(网络版)的开发过程。包括服务器端、客户端的socket编程,五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图,多媒体播放以及定时器等附加功能的实现。最后对系统进行测试并对所做工作进行总结。
关键词:网络游戏;五子棋;VC;WinSocket;MCI
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五子棋游戏(网络版)需求分析
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五子棋游戏基本功能
该功能为程序设计的最基本的功能,程序有服务器端和客户端。当服务器端运行时会自动侦察是否有客户端运行,并自动接入开始游戏。当用户五子连成一线时即赢。
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音乐播放
现在游戏中已经很难找到是无声游戏的,多媒体就成了一个游戏不可缺少的一部分。该功能是多媒体播放功能,在用户游戏时候能随意播放自己喜欢的音乐。声音是提高游戏娱乐性中不可缺少的一环。
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扩展功能
在游戏中当下棋位置不对或者还没有轮到本机下棋能提示用户相应信息。当游戏中用户长时间没有下棋会提示用户该下棋,当对方长时间没有下棋会提示用户是否继续。