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大随机数生成器算法的研究与实现

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资料介绍:
摘要 大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024位随机数,设计还提供一个检验随机数是否随机的平台,采用了均匀性检测,即频率检测的方法检测随机数的随机性,通过检测发现,所产生的随机数能够达到我们所期望的随机性。设计还对常见的随机数的生成方法进行了检析,提供多种随机数的生成方法,并且也提供了多种随机数的检测方法供大家参考,希望对大家有所帮助。 关键字:随机数;RSA;MD5;加密技术;均匀性检测 本课题研究的意义 保证我们能够很快速的得到需要的随机数,而且随机数能够足够大足够随机,尽量能够实用在需要用到随机数的任何地方,特别是在科研领域,比如第3代移动通信系统(3G)中需要的1024随机数,就能满足它的要求,我们所要做的就是使产生的随机数尽量的靠近真随机数。 本课题的研究方法 工作任务: 1.大致了解随机数产生器的发展过程和现阶段的大概情况,认识现阶段随机数产生器的产生方式和所用到的知识,结构体系是怎样的。 2.分析他们的优点和缺点,能够保留的优点就要尽量用到,如果有不足应该怎样改正,加上自己的理解和题目的要求做一个满意的随机数产生器。 要求: ?? 使用VC++平台,编写一个能产生1024位的随机数发生器,而且随机数还要是足够随机的,并且还要编制一个检验平台,能在该平台上检验该随机数是足够随机的。 设计思路:采用VC++6.0 1.使用VC++实现控件的开发与界面的设计,尽量使外观简单容易实用,输出结果方便易看 2.借鉴其他随机数产生器的产生方法,参阅AES,DES中随机数的产生方法,借鉴出其中的精华,补上自己的构思与想法尽量使随机数不出现重复。