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基于B/S结构的沙盘模拟企业管理--销售与采购

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资料介绍:
摘要 ?? 本文介绍了ERP沙盘竞赛系统的开发过程,该过程是建立在模拟企业ERP管理经验的基础上进行设计的,采用最新的主流的.net平台,使用VS2005IDE集成开发环境和SQL2005关系数据库,通过对目前所有ERP数据的销售与采购模拟分析和整理,对现信息业务及竞赛知识的了解,本论文详尽论述了从需求分析、系统分析、概要设计、详细设计、以及测试与调试的整个开发过程,根据软件工程的思想进行设计。 本文所论述的ERP沙盘竞赛管理信息系统,是一个将业务处理从纯手工操作转换成人工与计算机共同处理的一个系统,数据的采集从外部获取,通过加工处理导入数据仓库,形成规范的数据模型,最后转化成物理数据,并对转换过程进行了详细策划和处理,需要大量的可靠数据做支持为数据管理和处理带来方便,及时收集到各个部门的信息,为决策提供依据。因此,开发一个B/S结构ERP沙盘竞赛分析软件十分必要,可以对ERP沙盘竞赛数据分析的一套软件,对在紧张中的比赛数据进行快速、有效的分析,利用计算机的计算能力快、可靠性高等特点,来缓解紧张的比赛气氛,提高比赛成绩。 ?? 本系统采用C#.net2.0语言 开发,采用比较成熟的软件研制技术。本论文中总结了开发过程中的经验及本系统今后的改进方向。 主题词: VS2005 、C#.net2.0语言、SQL2005关系数据库 ERP管理信息系统 主要内容 设计并开发此系统,学生需要理解ERP沙盘竞赛的需求,并参加过ERP沙盘大赛,具备所需的研究基础,在此基础上运用ASP技术和SQL SERVER数据库等工具,设计实现以下功能模块: 1. 规则设置模块:对所需要分析的比赛进行规则上的录入、删除、修改; 2. 采购订单管理模块:原材料信息的录入、删除、修改; 3. 原材料库存管理模块:对需要生产的原材料数量进行录入、删除、修改; 4. 产成品订单管理模块:对已经选的的订单的录入、删除、修改; 5. 销售订单管理模块:对所有订单明细的录入、删除、修改; 6. 广告费用管理模块:比赛时对所投入的广告费用的记录;