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多媒体教室监控系统

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资料介绍:
摘? 要 ?????? 随着现代电子技术的发展,视频监控系统也逐步由模拟走向数字化。视频监控系统是安防领域中的重要组成部分,是所有安全系统中最关键的子系统。目前,各大高校对多媒体教学设备的使用日趋广泛,在多媒体教室比较集中和数量较大的情况下,为了减少人力物力,常设置多媒体教室中央监控系统,以便对多媒体教学设备等进行日常服务和管理,这有助于节约资源并提高办公效率。 ?????? 本文论述了分析、开发、设计一个多媒体教室监控管理系统的过程。系统采用Visual Basic6.0和Access2000开发而成。整个系统分为主控端部分和被控端部分,选用C/S结构模式进行架构。 关键字:监控系统,主控端,被控端 功能分析 通过实际的调查,要求系统具备以下的功能: 1.良好的人机界面。 2.实现用户上线后自动发现;当用户启动软件进行登录的时候,该软件能够在局域网内自动向服务器发送通知在线。 3.服务器保存客户的ID地址和MAC地址及主机名 4.服务器可以任意选择远程计算机进行开机关机等操作 3.4方案分析 本系统采用Winsock控件+VB6.0+ACCESS数据库+windows平台实现局欲网的聊天和文件传输。 Winsock控件可以使用两种协议:TCP协议和UDP协议,下面来分别介绍。 TCP协议即数据传输协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,使其彼此可以进行数据传输。利用TCP协议通讯必须分别建立客户应用程序和服务器应用程序。 在创建客户应用程序时,必须知道服务器计算机名或其IP地址(存于RemoteHost属性)、及服务器计算机进行侦听的端口(存于RemotePort属性),然后调用Connect方法。 创建服务器应用程序时,就应相应设置一个侦听端口(LocalPort属性)并调用listen方法。当客户机需要连接时(connect),就会发生ConnectionRequest事件。为了完成连接,你可以在ConnectionRequest事件中调用Accept方法。建立连接后,任何一方计算机都可以发送、接收对方数据。如果你要发送数据,需调用SendData方法。当接收到数据时,会发生DataArrival事件,调用DataArrival事件中的GetData方法就可以获得对方传送的数据。 UDP协议也称为用户数据报文协议,是一个无连接协议。何谓无连接协议?就是说利用此协议连接时,不必象TCP协议那样:需要服务器端侦听,客户机端请求连接,服务器端建立连接后双方才能通信。另外,UDP应用程序可以是客户机,也可以是服务器程序,而不必向TCP应用程序那样必须分别建立客户机程序和服务器程序。 下面,来简述一下UDP协议通信的过程:UDP协议中,为了在甲乙两机中传输数据,必须先分别设置两机的LocalPort属性;再将甲机的RemoteHost属性设置为乙机的IP地址,RemotePort属性设置为乙机的LocalPort属性值,此时甲机调用SendData方法就可以传送数据了,乙机同样使用DataArrival事件中的GetData方法来获取甲机发送给乙机的信息。如想乙机向甲机传送数据,只需仿照上面的过程设置即可。 用UDP协议来传输信息较TCP协议来说简单的多,它无须侦听(LISTEN),也无须请求连接(CONNECT),就象我们平时发信一样,只要写好地址及收信人姓名并发送出去即可。我们可以借此来编写一个局域网中的信息传送程序