基于用户体验的网页登录界面设计的研究
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密 惠 保
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资料介绍:
?? ??????摘要
在以计算机、网络为特征的信息技术飞速发展的时代,数字技术产品已成为
时代的主流产品,交互在人们的生活中无处不在,人性化界面成为占领市场、赢
得客户的关键。登陆界面设计不再是简单的视觉设计和信息呈现,互动和体验变得尤为重要。本文把界面设计如何提供更良好的用户体验作为探索的重点。
通过对数字技术时代的界面设计发展状况分析,登陆界面设计如何更好的布局设计,才能提高用户的好感度,界面设计的领域已从传统的物质界面扩展到非物质界面。重点从认知、情感、艺术、语言学等角度对界面设计的易用性,美观性,情感性,功能可见性,简洁性以及隐喻性对用户体验产生的影响进行了探索。本文设计了基于用户体验的登陆界面,设计前期不仅有深入的用户研究,深刻洞察用户的需求,后期也应有反复的用户测试。分析了新技术在界面设计中的应用及对用户体验产生的影响。
关键词: 界面设计 用户体验?? 登陆界面
以用户为中心的设计原则
? ?从广义上讲,以用户为中心的设计(UCD)是一种设计理念和过程,是在每
个设计阶段中对用户的需求,想法给予广泛关注的设计方法。以用户为中心的设计,可以定性为一个多阶段的解决问题过程,不仅需要设计师去分析和预见用户可能会怎样使用界面,而且要通过用户测试来验证假想的有效性。这种测试是必要的,但是对设计者来说,很难直观地了解他们设计的产品首次使用者是什么样,每个用户的学习曲线可能又是怎样。与其它界面设计的主要不同是以用户为中心的设计竭力根据人们能做,想做,或者需要做的方面去使用户界面最优化,而不是迫使用户改变自己的工作模式去适应系统。
以用户为中心的设计不仅仅关注软件界面和个别用户,设计理念已广泛应用
于各种不同的互动。关于以用户为中心的方法,Gould等在 1985年提出了3项原则:
(1)由研究用户和用户任务入手。首先应该找出用户是谁,并且研究他们的认知、行为等的特征。这就需要观察用户如何执行日常任务,研究用户任务的本质并且让用户参与设计过程。
(2) 经验测量。在开发初期,应观察并分析用户如何使用场景描述、说明等。在开发后期,应观察、记录并分析用户如何与模型和原型相交互。
(3) 迭代设计。如果在用户测试过程中发现问题,就应修改设计,并做进
一步的测试和观察,检验修改的效果。这意味着设计和开发是迭代式的,通常需要重复“测试一评估一再设计的过程