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游戏信息与下载发布系统的设计与实现(ASP.NET,SQL)(含录像)

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资料介绍:

游戏信息与下载发布系统的设计与实现(ASP.NET,SQL)(含录像)(毕业论文11000字,程序代码,SQLserver数据库)
本论文就游戏发布下载系统进行了详细全面的设计论述。系统中主要有信息模块,游戏模块,用户模块和管理员模块。用户模块的主要用途就是用来评论游戏的。全文共分为五个部分,第一部分是介绍相关的选题背景;第二部分介绍了该系统的需求分析;第三部分介绍了该系统总体设计;第四部分介绍了该系统的具体实现过程;最后一部分是总结和致谢。

5.1 系统首页
用户打开网站的时候首先是看到系统首页,在系统首页,首页的整体布局清晰合理,首先在最上面是系统的Logo,再下面是导航,在导航的下面是系统的具体功能
5.2 查看游戏信息
用户在点击首页的热卖游戏或者点击对应的游戏信息可以看到详细的游戏的介绍和下载地址,如果用户注册登录后可以对游戏进行评价
5.3用户注册登录
用户如果想对游戏进行评价必须要注册和登录,在注册的时候输入对应的用户名,密码,密码问题,密码答案等信息后点击注册注册成功
5.4后台登录
系统后台管理模块需要登入后才能使用,管理员用户登录的用户名:Admin,密码Admin。后台登入界面如图5-5所示,登入后后台首页管理界面,以简洁大方、方便操作为设计思路 [版权所有:http://think58.com]
5.5游戏管理
管理员可以添加对应的游戏信息,在游戏信息添加页码中输入对应的名称,图片,游戏文件,简介后点击确定按钮系统自动检测数据合法性,检测通过后自动添加数据到数据库中。
5.6修改密码
此模块完成用户的密码修改,为了系统的安全性,用户需要定期的修改密码

开发环境:Microsoft Visual Studio
数据库:Microsoft SQL Server
程序语言:ASP.NET(C#)语言
 

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游戏信息与下载发布系统的设计与实现(ASP.NET,SQL)
游戏信息与下载发布系统的设计与实现(ASP.NET,SQL)
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游戏信息与下载发布系统的设计与实现(ASP.NET,SQL)


目  录
1 系统概述    3
1.1 研究背景    3
1.2 研究意义    3
1.3 研究现状    4
2 系统开发环境    4
2.1 ASP.NET概述    4
2.2动态网站技术介绍    5
2.3 数据库技术    6
2.4  ADO.NET连接数据库    6
3 需求分析    7
3.1可行性分析    7
3.1.1 技术可行性    7
3.1.2 经济可行性    8
3.1.3 操作可行性    8
3.2计算机软硬件配置和开发平台    9
3.2.1计算机系统硬件配置    9
3.2.2计算机系统软件配置    9
3.2.3编程环境与工具    9 [资料来源:THINK58.com]
4系统概要设计    10
4.1 概述    10
4.2 系统结构    10
4.3. 数据库设计    11
4.3.1 数据库E-R图    11
4.3.2 数据库实体    11
4.3.3数据库设计表    13
5系统详细设计    14
5.1 系统首页    15
5.2 查看游戏信息    16
5.3用户注册登录    18
5.4后台登录    20
5.5游戏管理    21
5.6修改密码    26
6系统测试    27
6.1系统测试计划    27
6.2 系统测试工具    28
6.3系统测试方法和测试类型    28
6.4系统测试的目的和原则    28
6.5系统测试效果    29
7 总结    32
致谢语    33
参考文献:    34

[来源:http://think58.com]