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图书管理系统的设计与实现(C#,CS架构,SQLServer)

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资料介绍:

图书管理系统的设计与实现(C#,CS架构,SQLServer)(任务书,开题报告,中期检查表,文献综述,外文翻译,毕业论文12000字,程序代码,SQLServer数据库,答辩PPT)
作为校园图书信息化管理,己经成为评测校园教学质量的一个重要手段。在校园图书信息化管理中,学校的图书管理己是首要解决的问题,针对上述情况,根据目前学校管理的模式和计算机管理中的优点,经过分析,该系统实现了图书的借阅管理、自动查询和图书的入库管理等。本系统主要设计了4大功能模块,分别是系统管理、借阅管理、出入库管理、综合查询。通过功能分析首先建立数据库结构,根据功能尽量完善和实用结合设计程序界面和功能代码。系统开发环境语言为C#,数据库使用SQL SERVER 2008。
    通过对图书信息管理系统的实现,大大提高了管理员的工作效率,方便了学校对班级和教师图书信息的管理,完成了设计的目的。
关键字:图书管理系统/C# /Microsoft SQL Server2008
 
系统功能分析
系统开发的总体任务是实现各种信息的系统化、规范化和自动化。
系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成。本系统需要完成的主要功能有:
图书借还管理:包括图书借阅,可根据读者级别提示读者是否还能借书,提示读者不能借相同的书等;图书归还,可提示超期罚款,借书读者信息显示和还书图书信息显示。 [资料来源:http://think58.com]
图书管理:包括图书入库处理可以添加图书、删除图书、修改图书信息,图书查找处理可以根据关键字查找图书信息,提供借该书的读者信息。
读者管理:包括读者个人数据登记、读者个人数据的修改、删除、读者查找和设置读者级别。
系统维护管理:包括用户的添加、删除、修改和系统初始化,还可设置用户的权限,用户权限分为系统管理员和普通操作员,不同的用户根据自己的权限访问系统.
 

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校园图书管理系统的设计与实现(C#,CS架构,SQLServer)
校园图书管理系统的设计与实现(C#,CS架构,SQLServer)
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目    录
1 绪论……………………………………………………………........1
1.1  Microsoft Visual Studio 2010 简介………………………..…1
 1.1.1  什么是Microsoft Visual Studio 2010…………………....…1
 1.1.2  Microsoft Visual Studio 2010的诞生和发展…………....…1
 1.1.3  Microsoft Visual Studio 2010的特点…………………...….3
 1.1.4  Microsoft Visual Studio 2010版本情况…………………....3
2 可行研究和需求分析性…………………………….…….…….......5
2.1 可行性研究……...............................5

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2.2 需求分析……………………...…………………….……....…..5
3.系统总体设计方案    ……………………………………….…………7
3.1 系统功能分析    ………………………………………….…....…7
3.2 系统功能模块设计…………………………………………..…7
3.3 数据库设计……………………………………………….….…9
   3.3.1 数据库概念结构设计……………………………....…..…......….9   [资料来源:http://www.THINK58.com]
   3.3.2 数据库逻辑结构设计…………………………….….…...........12
4. 系统各模块的设计及实现………………………………….............14
4.1 用户登录模块的设计与实现    …………………………………14
4.2  主窗口及菜单的设计与实现………………………...….....…...15   
4.3 图书管理模块的设计与实现    …………………………........….16
 4.3.1图书入库处理……………………………….........………......…16
 4.3.2图书查找处理…………………………………............…......….21 [资料来源:www.THINK58.com]
4.4 读者管理模块的设计与实现    ………………………....….........24
4.4.1 读者登记处理………………………….……………....…..........24             
4.4.2读者查找处理………………………...............….............…24
4.5 图书借还管理的设计与实现    ………………………….…........26
 4.5.1 图书借阅处理…………………………………………..........…26
 4.5.2 还书处理 ……………………………………………............…29

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4.6 系统维护管理的设计与实现    ………………………….............31
 4.6.1 设置系统用户……………………………………………......…31
5. 系统测试...............................................32
5.1 测试的目的……………………………………………….......…32
5.2 测试的方法…………………………………..……………...……32
结论   
致谢   
参考文献
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