FLASH俄罗斯方块游戏设计与实现
1.无需注册登录,支付后按照提示操作即可获取该资料.
2.资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.资料仅供学习参考之用.
密 惠 保
2系统需求分析
【买计算机毕业论文就到计算机毕业论文网】 本文来自think58 [资料来源:THINK58.com]
think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]2.1系统功能分析
此游戏的中文名称叫:flash俄罗斯方块游戏。虽然此游戏比较小巧,但是有较高的可玩性,操作简单,游戏能培养玩家的观察力、形状分析及操作能力。
内容来自think58 [资料来源:www.THINK58.com]
2.2界面设计
[资料来源:THINK58.com]
这是一个较为简单的休闲类游戏,因此界面的风格定位为简洁、清新。以中饱和度的蓝色为背景,柔和的灰色为游戏界面,方块则采用醒目的蓝色,既有鲜明的对比,又不会因长时间游戏而导致视觉的疲劳。界面的外观设计也遵循这一原则,用清晰的边界规划颜色的分布。 本文来自think58 [资料来源:http://think58.com]
本文来自think58 [资料来源:http://THINK58.com]
[版权所有:http://think58.com]本文来自think58
2.3系统功能结构图
本文来自think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]
[资料来源:http://THINK58.com]copyright think58 [资料来源:http://THINK58.com]
[资料来源:http://think58.com]2.4游戏规则
在一个封闭的长方形空间里,会随机从顶端掉下各种不同形状的方块,在方块掉下的过程中,玩家能通过键盘控制掉下方块的左右位置以及调节其在4个方向上旋转。依次落下的方块会在长方形空间底部堆积起来,玩家要尽可能的使方块间的缺口互相填补,才能避免堆积高度增加。如果在堆积方块的一行中完全没有任何空缺时,此行将被消除,上面的堆积方块将自动下落来填补此空白行。玩家必须通过不断地消除方块来避免堆积方块到达空间顶部,一旦堆积方块触及顶部,游戏结束。游戏界面如图所示。
copyright think58
[资料来源:http://www.THINK58.com]
[资料来源:THINK58.com]内容来自think58 [资料来源:http://www.THINK58.com]
[来源:http://www.think58.com]
(责任编辑:本站添加)